
Координати х, у
Координати х у індивідуальні уроки програмування для дітей з 6 років
Координати X, Y у Scratch
Координати х у індивідуальні уроки програмування для дітей з 6 років
1. Що таке координати?
📌 У Scratch спрайти рухаються у двовимірному просторі (на екрані), який має дві осі:
- X (ікс) – координата зліва направо.
- Y (ігрек) – координата знизу вгору.
📍 Головне правило:
- Якщо X збільшується, спрайт рухається вправо. ➡️
- Якщо X зменшується, спрайт рухається вліво. ⬅️
- Якщо Y збільшується, спрайт рухається вгору. ⬆️
- Якщо Y зменшується, спрайт рухається вниз. ⬇️
🔹 Центр сцени Scratch має координати (0, 0).
2. Як дізнатися координати спрайта?
💡 У Scratch можна побачити координати спрайта у нижньому правому куті екрану!
1️⃣ Відкрий Scratch.
2️⃣ Вибери будь-який спрайт (наприклад, Кіт).
3️⃣ Перемісти його мишкою – координати X та Y змінюються!
3. Як керувати координатами спрайта у Scratch?
📌 Для переміщення спрайтів використовують блоки з розділу “Рух” (синій колір).
🔹 Основні блоки координат у Scratch:
- “Перемістити в X: 100 Y: 50” – миттєво переносить спрайт у вказані координати.
- “Змінити X на 10” – зміщує спрайт праворуч на 10 кроків.
- “Змінити Y на -10” – зміщує спрайт вниз на 10 кроків.
- “Піти в X: випадкове Y: випадкове” – переносить у випадкове місце.
4. Практика: рух спрайта за координатами
💡 Завдання: зробимо так, щоб спрайт рухався вправо при натисканні стрілки ➡️.
1️⃣ Відкрий Scratch і додай спрайт.
2️⃣ У “Події” вибери “Коли натиснуто клавішу →”.
3️⃣ У “Рух” вибери “Змінити X на 10”.
4️⃣ Запусти – спрайт рухається вправо при натисканні стрілки! 🎮
5. Практика: стрибок угору
💡 Завдання: зробимо, щоб спрайт стрибав угору при натисканні пробілу.
1️⃣ У “Події” вибери “Коли натиснуто клавішу пробіл”.
2️⃣ У “Рух” вибери “Змінити Y на 50”.
3️⃣ Додай блок “Чекати 0.5 секунд” (з “Керування”).
4️⃣ Додай “Змінити Y на -50”, щоб спрайт повертався вниз.
5️⃣ Запусти програму – спрайт стрибатиме вгору і вниз! 🏀
6. Підсумок уроку
💡 Сьогодні ми:
✔️ Дізналися, що таке координати X та Y.
✔️ Навчилися керувати положенням спрайтів.
✔️ Створили рух спрайта за допомогою клавіш.
🎯 Домашнє завдання:
Створи програму, де спрайт ходить у різні боки за допомогою стрілок!
🚀 Наступний урок: Як використовувати умови для керування спрайтами! 🔄
🔹 Запитання: Вам сподобалося керувати персонажем? Координати х у індивідуальні уроки програмування для дітей з 6 років 😊