Управління спрайтами

Прокрутити вниз

Управління спрайтами індивідуальні уроки програмування для дітей з 6 років

Управління спрайтами у Scratch

Управління спрайтами в скреч презентація
Управління спрайтами в скреч презентація

1. Що таке спрайт?

Спрайт – це персонаж або об’єкт у Scratch, яким можна керувати за допомогою команд.

📌 Приклади спрайтів у Scratch:

  • 🐱 Кіт (основний спрайт за замовчуванням).
  • 🏀 М’яч.
  • 🚀 Ракета.
  • 👩‍🚀 Людина.

💡 У Scratch можна:
✔️ Додавати нові спрайти.
✔️ Видаляти або змінювати спрайти.
✔️ Малювати власні спрайти.

2. Як додати або змінити спрайт?

🔹 Спосіб 1: Обрати з бібліотеки

1️⃣ Натисни кнопку “Обрати спрайт” (внизу праворуч).
2️⃣ Вибери персонажа (наприклад, 🦊 Лисичку).

🔹 Спосіб 2: Намалювати власний спрайт

1️⃣ Натисни кнопку “Намалювати” (іконка пензлика).
2️⃣ Використовуй інструменти для малювання.

🔹 Спосіб 3: Завантажити з комп’ютера

1️⃣ Натисни “Завантажити спрайт” (іконка папки).
2️⃣ Вибери зображення на комп’ютері.

3. Команди для керування спрайтами

📌 1. Рух спрайта

  • “Перемістити на 10 кроків” – спрайт рухається вперед.
  • “Повернути на 15 градусів” – повертає спрайт.

💡 Завдання:
1️⃣ Відкрий Scratch.
2️⃣ Додай блоки:

  • “Коли натиснуто зелений прапорець”
  • “Перемістити на 10 кроків”
    3️⃣ Натисни зелений прапорець – спрайт рухається! 🎉

📌 2. Зміна вигляду

  • “Наступний костюм” – змінює вигляд спрайта.
  • “Змінити колір на 25” – змінює колір.

💡 Завдання:
1️⃣ Додай до попереднього коду “Наступний костюм”.
2️⃣ Запусти програму – спрайт змінює вигляд під час руху!

📌 3. Спрайт говорить і видає звуки

  • “Сказати Привіт! 2 секунди” – спрайт показує текст.
  • “Грати звук Мяу” – видає звук.

💡 Завдання:
1️⃣ Додай до коду “Сказати Привіт! 2 секунди”.
2️⃣ Натисни зелений прапорець – спрайт привітається!

📌 4. Взаємодія з клавішами

  • “Якщо клавіша → натиснута, то перемістити на 10 кроків” – рух за стрілками.

💡 Завдання:
1️⃣ Додай блок “Коли натиснуто клавішу →”.
2️⃣ З’єднай із блоком “Перемістити на 10 кроків”.
3️⃣ Запусти та керуй спрайтом стрілками на клавіатурі! 🎮

4. Підсумок уроку

💡 Сьогодні ми:
✔️ Дізналися, що таке спрайти.
✔️ Навчилися додавати, змінювати та малювати спрайти.
✔️ Вивчили команди для керування спрайтами.

🎯 Домашнє завдання (за бажанням):
Створи програму, де спрайт рухається, змінює колір і говорить різні фрази.

🚀 Наступний урок: Як створювати анімацію у Scratch! 🎬

🔹 Запитання: Що вам сподобалося найбільше? Управління спрайтами індивідуальні уроки програмування для дітей з 6 років 😊

Insert math as
Block
Inline
Additional settings
Formula color
Text color
#333333
Type math using LaTeX
Preview
\({}\)
Nothing to preview
Insert