Знайомство С# програмування в Unity

Прокрутити вниз

Знайомство С# програмування в Unity. Розглянемо основні аспекти програмування на C# в Unity. Це потужний інструмент для створення ігор і візуальних додатків, який використовує C# як основну мову програмування.

Основи C# в Unity

  1. Структура проекту Unity: Проект Unity складається з сцен, які містять об’єкти. Кожен об’єкт може мати свій скрипт, написаний на C#.
  2. Створення скриптів: Для створення нового скрипту в Unity ви можете використовувати різні методи:
    • Виберіть папку у проекті Unity.
    • Клацніть правою кнопкою миші і оберіть “Create” > “C# Script”.
    • Назвіть свій скрипт і натисніть “Enter”.
  3. Редагування скриптів: Відкрийте новостворений скрипт у вашому улюбленому текстовому редакторі або прямо у Unity в Visual Studio або MonoDevelop (вбудований в Unity). Знайомство С# програмування в Unity
  4. Основні концепції C#:
    • Класи і об’єкти: Ви створюєте класи для опису об’єктів ігри або компонентів.
    • Методи: Методи викликаються для виконання певних дій.
    • Змінні і константи: Використовуються для зберігання даних.
    • Колекції: Наприклад, масиви і списки, для зберігання і керування групами даних.
  5. Робота з Unity API: Unity надає API для доступу до функціональності движка. Наприклад, для руху об’єктів, роботи з фізикою, взаємодії з користувацьким інтерфейсом і т.д.

Приклад простого скрипта (Знайомство С# програмування в Unity):

using UnityEngine;

public class PlayerController : MonoBehaviour
{
public float speed = 5.0f;

void Update()
{
float moveHorizontal = Input.GetAxis(“Horizontal”);
float moveVertical = Input.GetAxis(“Vertical”);

Vector3 movement = new Vector3(moveHorizontal, 0.0f, moveVertical);
transform.Translate(movement * speed * Time.deltaTime);
}
}

У цьому прикладі скрипт PlayerController керує рухом гравця з використанням клавіш WSAD або стрілок.