
1. Знайомство з інтерфейсом Unity
Знайомство з інтерфейсом Unity – Курс створення ігор
1. Знайомство з інтерфейсом Unity
1. Знайомство з інтерфейсом Unity – Курс створення ігор. Курс створення ігор в Unity починається зі знайомства з інтерфейсом Unity. Заняття підходять для школярів середньої та страшох школи.
Unity — багатоплатформовий інструмент для розроблення відеоігор і застосунків, і рушій, на якому вони працюють. Створені за допомогою Unity програми працюють на настільних комп’ютерних системах, мобільних пристроях та гральних консолях у дво- та тривимірній графіці, та на пристроях віртуальної чи доповненої реальності.
Більше дізнатися про курс Unity можна на сторінці нашої школи UNITY
Запуск Unity та створення проєкту
1️⃣ Спочатку потрібно встановити Unity Hub — це програма, яка допомагає керувати проєктами в Unity.
2️⃣ У Unity Hub натискаємо кнопку “New project” (Створити проєкт).
3️⃣ Вибираємо шаблон: 2D або 3D залежно від того, яку гру хочемо зробити.
4️⃣ Вказуємо назву проєкту та папку для збереження.
5️⃣ Натискаємо “Create” (Створити), і Unity відкриє новий проєкт.
Основні вікна Unity
Коли Unity відкриється, ви побачите кілька важливих вікон:
📌 Scene (Сцена)
Це місце, де ви створюєте свою гру. Тут розташовуються всі об’єкти, персонажі, блоки, ландшафти тощо.
📌 Game (Гра)
Це вікно показує, як гра виглядатиме під час запуску. Тут можна тестувати свій проєкт.
📌 Hierarchy (Ієрархія)
Список усіх об’єктів, які знаходяться у вашій сцені (наприклад, персонажі, куби, світло, камера тощо).
📌 Inspector (Інспектор)
Тут можна змінювати властивості об’єктів: колір, розмір, швидкість руху та багато іншого.
📌 Project (Проєкт)
Це місце, де зберігаються всі файли вашого проєкту: текстури, моделі, скрипти та звуки.
📌 Console (Консоль)
Якщо у вашій грі є помилки, вони з’являться тут. Це допомагає знаходити проблеми та виправляти їх.
Додавання об’єктів у сцену
Щоб додати новий об’єкт у гру, виконайте такі кроки:
1️⃣ У верхньому меню виберіть GameObject → 3D Object (або 2D Object для 2D гри).
2️⃣ Виберіть, наприклад, Cube (Куб) або Sphere (Сфера).
3️⃣ Об’єкт з’явиться у сцені та у вікні Hierarchy.
4️⃣ Використовуйте Move (переміщення), Rotate (обертання) і Scale (масштабування), щоб змінювати його положення.
Робота з камерою та освітленням
📌 Камера визначає, що буде бачити гравець у грі.
📌 Світло (Light) впливає на вигляд об’єктів.
Щоб змінити положення камери, знайдіть її в Hierarchy та пересуньте в потрібне місце.
Практичне завдання
🔹 Створіть новий проєкт у Unity.
🔹 Додайте куб та сферу у сцену.
🔹 Змініть розмір та положення об’єктів.
🔹 Запустіть сцену (кнопка ▶ у верхній частині екрана).
Підсумки
✅ Ми дізналися, що таке Unity і для чого він потрібен.
✅ Познайомилися з основними вікнами програми.
✅ Додали перші об’єкти у сцену та запустили тест гри.
📌 Домашнє завдання: спробуйте створити простий рівень для гри, використовуючи куби та сфери.
🔹 Unity — це перший крок у світ розробки ігор! 🚀