Ознайомлення з інтерфейсом Unity

Прокрутити вниз

Ознайомлення з інтерфейсом Unity курси програмування для дітей

Що таке Unity?

Unity – це потужний ігровий рушій для створення 2D та 3D ігор, інтерактивних додатків, віртуальної реальності (VR) і доповненої реальності (AR). Він підтримує різні платформи, включаючи Windows, macOS, Android, iOS, PlayStation, Xbox та інші.

Основні особливості Unity:

  • Зручний інтерфейс для розробників.
  • Підтримка C# для написання скриптів.
  • Вбудований фізичний рушій для реалістичних взаємодій.
  • Багата бібліотека об’єктів, текстур, моделей та звуків.
  • Можливість імпорту 3D-моделей з Blender, Maya, 3ds Max.
Ознайомлення з інтерфейсом Unity курси програмування для дітей
Ознайомлення з інтерфейсом Unity курси програмування для дітей

Ознайомлення з інтерфейсом Unity

При запуску Unity відкривається Unity Hub, у якому можна створювати нові проєкти або відкривати вже існуючі.

Створення нового проєкту

  1. Відкрити Unity Hub.
  2. Натиснути “New Project” (Новий проєкт).
  3. Обрати тип проєкту: 2D, 3D, URP, HDRP.
  4. Вказати назву та папку для збереження.
  5. Натиснути “Create” (Створити).

Основні елементи інтерфейсу Unity

Unity має кілька основних вікон, які допомагають працювати над проєктом.

1. Scene (Сцена)

🔹 Вікно, у якому можна розміщувати та редагувати об’єкти в ігровому світі.
🔹 Використовується для створення рівнів, розташування персонажів, світла, камер.
🔹 Можна переміщати, обертати та змінювати розміри об’єктів.

2. Game (Гра)

🔹 Відображає, як буде виглядати гра під час виконання.
🔹 Відображає сцену з позиції камери.
🔹 Під час тестування гри використовується кнопка “Play”.

3. Hierarchy (Ієрархія)

🔹 Містить список усіх об’єктів у сцені.
🔹 Всі об’єкти можуть вкладатися один в одного (наприклад, камера всередині гравця).
🔹 Нові об’єкти додаються через GameObject → Create Empty.

4. Inspector (Інспектор)

🔹 Відображає властивості вибраного об’єкта.
🔹 Тут можна змінювати позицію, масштаб, колір, текстури, фізичні параметри.
🔹 Додаються компоненти (фізика, звуки, світло, анімація).

5. Project (Проєкт)

🔹 Містить усі файли гри:

  • Скрипти (C#)
  • Матеріали (текстури, кольори)
  • Моделі (3D-об’єкти)
  • Аудіо (звуки, музику)
    🔹 Подібне до файлового менеджера.

6. Console (Консоль)

🔹 Відображає повідомлення, помилки, попередження.
🔹 Використовується для налагодження (debugging) гри.

Висновки

📌 Unity – це потужний інструмент для створення ігор та інтерактивних проєктів.
📌 Інтерфейс складається з основних вікон: Scene, Game, Hierarchy, Inspector, Project, Console.
📌 Для програмування використовується C#.
📌 Робота починається з створення проєкту та розміщення об’єктів у сцені.

🔹 Хочеш створити власну гру? Почни з простого проєкту в Unity! 🚀🎮