
Продовжуємо з Blockbench. Робимо першого моба
Робимо першого моба курс створення модів майнкрафт
Створення першого моба (істоти) та анімацій для нього
Мета уроку:
✅ Навчитися створювати моба (істоту) у Blockbench.
✅ Додати стандартні анімації та експортувати моба у MCreator.
✅ Створити власні анімації для моба.
✅ Завантажити моба у Minecraft та протестувати.

1️⃣ Що таке моб у Minecraft?
🔹 Моб — це жива істота у грі, наприклад, корова, зомбі, скелет.
🔹 У MCreator можна створювати власних мобів з унікальними текстурами, анімаціями та поведінкою.
🔹 Для цього використовуємо Blockbench (створюємо модель) та MCreator (налаштовуємо та додаємо в гру).
2️⃣ Створюємо модель моба у Blockbench 🎨
Кроки для створення моба:
1️⃣ Відкриваємо Blockbench.
2️⃣ Натискаємо “File” → “New Entity”.
3️⃣ Вибираємо базову модель, наприклад, Cow (корова).
4️⃣ Малюємо свого моба (наприклад, казкового звіра, дракона чи робота).
5️⃣ Зберігаємо модель у форматі .bbmodel.
📌 Головне правило: моб повинен мати голову, тулуб, ноги (якщо треба), текстури.
3️⃣ Додаємо стандартні анімації для моба 🦾
📌 Стандартні анімації — це рухи, які вже є в Minecraft (наприклад, ходьба, атака, смерть).
Як додати анімації?
1️⃣ У Blockbench відкриваємо вкладку “Animations”.
2️⃣ Обираємо готові рухи (наприклад, ходьба).
3️⃣ Переконуємося, що частини моба рухаються правильно.
4️⃣ Зберігаємо у форматі .json.
✅ Наш моб готовий до експорту в MCreator!
4️⃣ Додаємо моба в MCreator 🖥️
1️⃣ Відкриваємо MCreator.
2️⃣ Натискаємо “New mod element” → “Living Entity”.
3️⃣ Обираємо “Import 3D model” та завантажуємо нашого моба.
4️⃣ Налаштовуємо:
- Health (здоров’я)
- Damage (атака)
- AI (штучний інтелект, наприклад, чи буде атакувати гравця)
5️⃣ Додаємо анімації (ходьба, атака).
6️⃣ Натискаємо “Save” і запускаємо тест у Minecraft!
✅ Тепер моб є у грі! 🎮
5️⃣ Створюємо власні анімації для моба
📌 Щоб зробити унікальні анімації (наприклад, стрибок чи махання крилами), потрібно створити їх у Blockbench!
Як зробити власну анімацію?
1️⃣ Відкриваємо Blockbench та завантажуємо модель моба.
2️⃣ Переходимо у вкладку “Animations”.
3️⃣ Натискаємо “Create Animation”, даємо назву.
4️⃣ Переміщаємо частини тіла (наприклад, махаємо крилами).
5️⃣ Зберігаємо анімацію у форматі .json.
✅ Тепер можна додати її у MCreator та використовувати в грі!
6️⃣ Тестуємо моба в Minecraft
1️⃣ У MCreator натискаємо “Run Client”.
2️⃣ Заходимо у Creative Mode.
3️⃣ Вибираємо нашого моба з інвентаря.
4️⃣ Додаємо його у світ та перевіряємо:
- Чи правильно ходить? 🚶♂️
- Чи атакує гравця (якщо потрібно)? 🗡️
- Чи працюють анімації? 🎞️
🔟 Підсумки уроку
✅ Ми навчилися створювати мобів у Blockbench.
✅ Додали стандартні анімації.
✅ Експортували моба у MCreator та налаштували поведінку.
✅ Спробували створювати власні анімації.
✅ Завантажили моба у Minecraft та протестували!
🚀 Тепер ви можете створювати власних істот для Minecraft!
📌 Домашнє завдання
🔹 Зробити нового моба (наприклад, дракона чи рибу).
🔹 Додати до нього власну анімацію (наприклад, стрибки).
🔹 Завантажити у MCreator та запустити в Minecraft!
🎮 Молодці! До наступного уроку! Робимо першого моба курс створення модів майнкрафт 🚀