Продовжуємо з Blockbench. Робимо першого моба

Прокрутити вниз

Робимо першого моба курс створення модів майнкрафт

Створення першого моба (істоти) та анімацій для нього

Мета уроку:

✅ Навчитися створювати моба (істоту) у Blockbench.
✅ Додати стандартні анімації та експортувати моба у MCreator.
Створити власні анімації для моба.
✅ Завантажити моба у Minecraft та протестувати.

Робимо першого моба курс створення модів майнкрафт презентація
Робимо першого моба курс створення модів майнкрафт презентація

1️⃣ Що таке моб у Minecraft?

🔹 Моб — це жива істота у грі, наприклад, корова, зомбі, скелет.
🔹 У MCreator можна створювати власних мобів з унікальними текстурами, анімаціями та поведінкою.
🔹 Для цього використовуємо Blockbench (створюємо модель) та MCreator (налаштовуємо та додаємо в гру).

2️⃣ Створюємо модель моба у Blockbench 🎨

Кроки для створення моба:

1️⃣ Відкриваємо Blockbench.
2️⃣ Натискаємо “File” → “New Entity”.
3️⃣ Вибираємо базову модель, наприклад, Cow (корова).
4️⃣ Малюємо свого моба (наприклад, казкового звіра, дракона чи робота).
5️⃣ Зберігаємо модель у форматі .bbmodel.

📌 Головне правило: моб повинен мати голову, тулуб, ноги (якщо треба), текстури.

3️⃣ Додаємо стандартні анімації для моба 🦾

📌 Стандартні анімації — це рухи, які вже є в Minecraft (наприклад, ходьба, атака, смерть).

Як додати анімації?

1️⃣ У Blockbench відкриваємо вкладку “Animations”.
2️⃣ Обираємо готові рухи (наприклад, ходьба).
3️⃣ Переконуємося, що частини моба рухаються правильно.
4️⃣ Зберігаємо у форматі .json.

Наш моб готовий до експорту в MCreator!

4️⃣ Додаємо моба в MCreator 🖥️

1️⃣ Відкриваємо MCreator.
2️⃣ Натискаємо “New mod element” → “Living Entity”.
3️⃣ Обираємо “Import 3D model” та завантажуємо нашого моба.
4️⃣ Налаштовуємо:

  • Health (здоров’я)
  • Damage (атака)
  • AI (штучний інтелект, наприклад, чи буде атакувати гравця)
    5️⃣ Додаємо анімації (ходьба, атака).
    6️⃣ Натискаємо “Save” і запускаємо тест у Minecraft!

Тепер моб є у грі! 🎮

5️⃣ Створюємо власні анімації для моба

📌 Щоб зробити унікальні анімації (наприклад, стрибок чи махання крилами), потрібно створити їх у Blockbench!

Як зробити власну анімацію?

1️⃣ Відкриваємо Blockbench та завантажуємо модель моба.
2️⃣ Переходимо у вкладку “Animations”.
3️⃣ Натискаємо “Create Animation”, даємо назву.
4️⃣ Переміщаємо частини тіла (наприклад, махаємо крилами).
5️⃣ Зберігаємо анімацію у форматі .json.

Тепер можна додати її у MCreator та використовувати в грі!

6️⃣ Тестуємо моба в Minecraft

1️⃣ У MCreator натискаємо “Run Client”.
2️⃣ Заходимо у Creative Mode.
3️⃣ Вибираємо нашого моба з інвентаря.
4️⃣ Додаємо його у світ та перевіряємо:

  • Чи правильно ходить? 🚶‍♂️
  • Чи атакує гравця (якщо потрібно)? 🗡️
  • Чи працюють анімації? 🎞️

🔟 Підсумки уроку

✅ Ми навчилися створювати мобів у Blockbench.
✅ Додали стандартні анімації.
✅ Експортували моба у MCreator та налаштували поведінку.
✅ Спробували створювати власні анімації.
✅ Завантажили моба у Minecraft та протестували!

🚀 Тепер ви можете створювати власних істот для Minecraft!

📌 Домашнє завдання

🔹 Зробити нового моба (наприклад, дракона чи рибу).
🔹 Додати до нього власну анімацію (наприклад, стрибки).
🔹 Завантажити у MCreator та запустити в Minecraft!

🎮 Молодці! До наступного уроку! Робимо першого моба курс створення модів майнкрафт 🚀

Insert math as
Block
Inline
Additional settings
Formula color
Text color
#333333
Type math using LaTeX
Preview
\({}\)
Nothing to preview
Insert