
Переходимо у Blockbench
Переходимо у Blockbench курси створення мод для майнкрафт
Знайомство з Blockbench. Створення скіна та 3D-блоку для MCreator
Мета уроку:
✅ Ознайомитися з інтерфейсом Blockbench.
✅ Створити скін для професії (наприклад, коваль, шахтар, маг).
✅ Розібрати будову скіна та його частини.
✅ Зробити 3D-блок (наприклад, стіл, шафу або будь-який предмет).
✅ Додати створені моделі в MCreator та налаштувати їх.

Переходимо у Blockbench курси створення мод для майнкрафт презентація
1️⃣ Що таке Blockbench? 🎨
Blockbench — це безкоштовна програма для створення 3D-моделей у стилі Minecraft.
У ній можна зробити:
✅ Скіни для мобів 🧑🚀
✅ Предмети та блоки ⛏️
✅ Анімації для мобів 🦾
🔹 Завантаження: Blockbench можна завантажити з офіційного сайту blockbench.net.
🔹 Відкриття: Після встановлення відкрийте програму та оберіть Minecraft: Java Edition.
2️⃣ Знайомство з інтерфейсом Blockbench 🖥️
Коли відкриємо програму, побачимо основні інструменти:
🔹 Viewport (Робоча зона) — тут створюється модель.
🔹 Outliner (Структура моделі) — тут видно всі частини об’єкта.
🔹 Textures (Текстури) — тут можна малювати текстури для скіна або блоку.
🔹 Transform (Налаштування частин) — зміна розміру, повороту, розташування деталей.
📌 Головне правило: кожна частина моделі має бути окремим об’єктом, щоб її можна було змінювати!
3️⃣ Створюємо скін для професії 🧑🏭
Що таке скін у Minecraft?
🔹 Це зображення, яке визначає вигляд персонажа.
🔹 У Minecraft воно складається з голови, тіла, рук і ніг.
Кроки для створення скіна:
- Відкриваємо Blockbench.
- Натискаємо “File” → “New Entity”.
- Вибираємо “Player” (гравець).
- Малюємо скін професії (наприклад, коваль: чорний фартух, молот у руці).
- Зберігаємо скін у форматі .png.
📌 Додатково: можна створити варіанти професій (наприклад, шахтар зі шоломом, маг із плащем).
4️⃣ Створюємо 3D-блок (наприклад, стіл) 🪑
Що таке 3D-блок?
🔹 Це складніша модель, яка має кілька частин (наприклад, ніжки та стільницю у стола).
🔹 Відрізняється від звичайних блоків, бо не є простою текстурою.
Кроки для створення 3D-блоку:
- Відкриваємо Blockbench.
- Натискаємо “File” → “New Model”.
- Обираємо “Modded Entity”, щоб експортувати в MCreator.
- Малюємо стіл:
- Створюємо чотири ніжки (блоки висотою 1 піксель).
- Робимо стільницю (великий тонкий блок зверху).
- Зберігаємо модель у форматі .bbmodel.
📌 Додатково: можна зробити стіл із висувними шухлядами або навіть чарівний стіл із вогником!
5️⃣ Додаємо моделі в MCreator 🖥️
- Відкриваємо MCreator.
- Натискаємо “New mod element” → “Block”.
- Вибираємо “Import 3D model”.
- Завантажуємо модель стола або іншого предмета.
- Налаштовуємо:
- Вибираємо фізику (чи можна ставити інші блоки зверху).
- Додаємо текстури.
- Визначаємо поведінку (наприклад, відкриття анімації).
- Натискаємо “Save”, і блок готовий!
📌 Додатково: можна зробити блок, який змінює текстуру, коли на нього натискають.
6️⃣ Тестуємо мод у Minecraft 🎮
✅ Запускаємо тест:
- У MCreator натискаємо “Run Client”.
- Заходимо в Creative Mode.
- Знаходимо наш скін і блок!
🌟 Переконайтеся, що модель виглядає правильно і працює так, як треба!
🔟 Підсумки уроку
✅ Ми познайомилися з Blockbench!
✅ Створили скін професії!
✅ Навчилися створювати 3D-блок (наприклад, стіл).
✅ Додали моделі в MCreator та протестували їх у Minecraft!
🚀 Тепер ви можете створювати власні 3D-моди!
📌 Домашнє завдання
🔹 Створити інший 3D-блок (наприклад, шафу або крісло).
🔹 Зробити свій скін професії (наприклад, лікар, інженер або маг).
🔹 Додати моделі в MCreator і запустити в Minecraft!
🎮 Молодці! До наступного уроку! Переходимо у Blockbench курси створення мод для майнкрафт 🚀