
Розбираємо як працюють змінні в MCreator
Розбираємо, як працюють змінні в MCreator
Мета уроку:
✅ Дізнатися, що таке змінні у MCreator.
✅ Навчитися створювати та змінювати змінні.
✅ Використати змінні у процедурах для створення логіки гри.

Розбираємо як працюють змінні в MCreator курс створення модів майнкрафт презентація
1️⃣ Що таке змінні у MCreator?
🔹 Змінні – це “контейнери” для зберігання різних даних у грі.
🔹 Вони можуть містити числа, текст, логічні значення (так/ні) тощо.
🔹 Використовуються для збереження станів, підрахунку, умов і взаємодій.
📌 Приклади використання змінних:
✔ Лічильник часу ⏳
✔ Кількість використань предмета 🔢
✔ Відкриття секретних механізмів 🔐
✔ Зміна поведінки моба 🦉
2️⃣ Типи змінних у MCreator
🔹 Локальні змінні
🔹 Діють тільки в одній процедурі.
🔹 Наприклад, змінна “сила удару” для атаки мечем.
🔹 Глобальні змінні
🔹 Видимі у всіх процедурах і працюють для всієї гри.
🔹 Наприклад, “кількість монет у гравця”.
🔹 Змінні для мобів та блоків
🔹 Використовуються для збереження даних у конкретного моба або блоку.
🔹 Наприклад, “залишок міцності дверей”.
📌 Щоб створити змінну в MCreator:
1️⃣ Перейти у вкладку “Variables”.
2️⃣ Натиснути “Create new variable”.
3️⃣ Вибрати тип (число, текст, логіка).
4️⃣ Задати початкове значення.
3️⃣ Як використовувати змінні в процедурах?
🔹 Змінна = коробка з даними 📦
🔹 Ми можемо читати змінну, змінювати її значення та перевіряти умови.
Приклад: Лічильник використань предмета
1️⃣ Створюємо змінну uses_count
(число, початкове значення 0).
2️⃣ Створюємо процедуру “On item right-clicked”.
3️⃣ Додаємо:
uses_count = uses_count + 1
- Якщо
uses_count = 5
, то предмет зникає.
✅ Коли гравець 5 разів використає предмет – він зникне!
4️⃣ Приклади використання змінних у грі
📌 4.1. Лічильник ворогів
Завдання: Порахувати кількість вбитих мобів.
1️⃣ Створюємо змінну enemy_count
(глобальну).
2️⃣ Створюємо процедуру “On entity dies”.
3️⃣ Додаємо:
- Якщо моб – зомбі, то
enemy_count = enemy_count + 1
.
4️⃣ Якщоenemy_count = 10
, видаємо гравцеві нагороду!
✅ Після вбивства 10 зомбі гравець отримує бонус! 🎁
📌 4.2. Таймер для блоку
Завдання: Зробити блок, який змінюється через 5 секунд після встановлення.
1️⃣ Створюємо змінну time_passed
(локальну).
2️⃣ Створюємо процедуру “On block tick update”.
3️⃣ Додаємо:
time_passed = time_passed + 1
- Якщо
time_passed = 100
(5 сек), змінюємо блок на інший.
✅ Блок зміниться через 5 секунд! ⏳
5️⃣ Підсумки уроку
✅ Дізналися, що таке змінні.
✅ Навчилися їх створювати та змінювати.
✅ Використали змінні у процедурах.
🚀 Тепер ви можете створювати складніші механізми у Minecraft!
📌 Домашнє завдання
🔹 Створити змінну, яка додає унікальну механіку в гру.
🔹 Придумати та зробити предмет, що використовує змінну (наприклад, чарівний меч з обмеженою міцністю).
🔹 Протестувати у Minecraft та показати на наступному уроці!
🎮 Молодці! До наступного уроку! Розбираємо як працюють змінні в MCreator курс створення модів майнкрафт 🚀