Новини

Як створити першу фігуру у Blender

Прокрутити вниз
Опубліковано:

3D графіка для дітей — це захопливий спосіб розвивати творче мислення та технічні навички. Одним з найкращих інструментів для початку вивчення 3D-моделювання є Blender. У цій статті ми покажемо, як створити простий предмет — 3D чашку. Це ідеальний проєкт для новачків, оскільки він дає можливість зрозуміти основні інструменти та функції програми.

Перші кроки в Blender

  1. Встановлення та запуск Blender: якщо у вас ще не встановлений Blender, завантажте його з офіційного сайту і встановіть. Після запуску ви побачите стартове вікно з кубом. Для початку створення нашої чашки видаліть цей куб, натиснувши “X” після вибору куба.
  2. Додавання циліндра: для створення основи чашки натисніть “Shift + A” або скористайтеся меню “Add” у верхньому лівому куті. Виберіть “Mesh” -> “Cylinder”. Циліндр стане базою нашої чашки.

3D графіка для дітей

 

Створення форми чашки

      3. Перетворення циліндра на чашку:

  • Масштабування: виділіть циліндр і натисніть “S”, щоб змінити його розмір, і “Z”, щоб змінювати масштаб тільки по висоті. Створіть форму, яка нагадує висоту чашки.
  • Перехід в Edit Mode: натисніть “Tab”, щоб перейти в режим редагування.
  • Створення порожнини: виділіть верхню грань (натисніть на верхній круг циліндра), а потім натисніть “E” для екструзії та “S”, щоб зменшити діаметр верхнього краю. Потім знову натисніть “E” і потягніть вниз, щоб створити порожнину чашки.

     4. Додавання ручки:

– Додавання тора: натисніть “Shift + A” -> “Mesh” -> “Torus”. Це створить фігуру у вигляді кільця, з якої ми зробимо ручку.
– Переміщення та масштабування тора: натисніть “G” для переміщення тора, щоб поставити його поряд з циліндром. Натисніть “S” для зміни розміру, поки кільце не стане достатньо маленьким, щоб бути ручкою чашки.
– Поєднання з чашкою: перейдіть у режим редагування і перемістіть тор ближче до циліндра, так щоб він “торкався” стінки чашки.

    5. Завершення роботи та налаштування сцени

  • Налаштування сцени: додайте камеру та джерело світла, щоб підготувати сцену для рендеру. Камеру можна додати за допомогою “Shift + A” -> “Camera” і перемістити її так, щоб чашка була в центрі кадру.
  • Збереження проєкту та рендеринг: збережіть проєкт через “File” -> “Save As…” і натисніть “Render” -> “Render Image” для створення зображення вашої чашки. Після рендерингу можна зберегти зображення через “Image” -> “Save As”.

3D графіка для дітей — навчання на простих прикладах

Цей простий приклад створення чашки у Blender допоможе дітям зрозуміти основи 3D-моделювання, такі як робота з геометрією, екструзія та налаштування об’єктів у тривимірному просторі. Діти зможуть побачити, як із базових форм можна створювати цікаві об’єкти.

Курс “Основи 3D Графіки” у школі GoMother

На курсах 3D-графіки в IT-школі GoMother діти вивчають основи моделювання в програмі Blender, освоюють базові інструменти та принципи створення об’єктів. У процесі навчання вони зможуть створювати власні тривимірні сцени, налаштовувати матеріали та текстури.

Це чудова можливість розвинути творчі навички та спробувати себе у світі 3D-графіки!

Залиште номер і ми допоможемо підібрати курс

Зроби крок до успішного майбутнього сьогодні

Child looks up!