Цифровая графика

Основы 3D графики

Перший рівень - відкрий для себе чарівний всесвіт графічного дизайну Photoshop
Scroll Down

Уроки 3D графики для детей является прекрасной возможностью изучить основы работы с программой Blender, овладеть главными базовыми инструментами. Это может стать фундаментом для построения успешной карьеры в разных направлениях в будущем.

Курс «Основы 3D графики» онлайн базируется на изучении основ инструментов и функций 3D моделирования в программе Blender. На уроках в этом направлении дети смогут создать объекты в трехмерном пространстве, настроить изображения, сцену. Ознакомятся с основными инструментами редактирования объектов, создания текстур и подбора различных материалов. Мы выбрали именно это программное обеспечение, потому что оно позволяет получать визуальный результат каждого урока и не слишком требователен к ресурсам ПК, содержит основные понятия и принципы создания 3D изображений.

Программа курса «Основы 3D графики» онлайн:

  1. Интерфейс Blender
    На уроке устанавливается программное обеспечение, проходит знакомство с интерфейсом Blender. Рассматривается основной принцип организации рабочего пространства.
  2. Управление 3D-сцены
    Сцену возвращают, передвигают, меняют масштаб, получают вид камеры.
  3. Базовые трансформации
    Базовые трансформации меняют размер объектов, положение, ориентацию. На уроке разбирают различные способы: от манипуляторов в горячих клавиш.
  4. Объектный режим и режим редактирования
    Применяют изменения ко всему объекта и к отдельным элементам.
  5. Mesh-объекты
    Мesh-объекты являются основой для моделирования. Рассматривают десять мешей: плоскость, куб, круг, две сферы, цилиндр, конус, тор, сетка и председатель обезьяны.
  6. Extrude — экструдирования
    С помощью Extrude выдавливают пределы, вершины и ребра mesh-объектов.
  7. Subdivide — подразделение
    С помощью Subdivide разделяют границы и ребра на части. Изучают другие трансформаторы — нож, бисекция, фаска, петля и др.
  8. Модификатор Boolean
    Модификатор Boolean позволяет применить к объектам операции объединения, пересечения и разности.
  9. Модификатор Mirror
    Модификатор Mirror позволяет создавать зеркальные отражения объектов вдоль собственных локальных осей или осей другого объекта.
  10. Сглаживания — Smooth
    Чтобы меш-объекты выглядели более естественно, используют сглаживания.
  11. Материалы
    Материалы в Blender позволяют моделировать то, из чего сделан объект.
  12. Текстуры
    Текстуры позволяют делать материалы более реалистичными, более похожими на вещества, из которых состоят объекты реального мира.
  13. Введение в анимацию
    Рассматривают инструментарий современной компьютерной анимации. На уроке рассматривается создание простой анимации, работа с редактором Timeline и получения готового видеофайла.
  14. Введение в физику
    В последнем уроке базового курса рассматриваются назначение физического движка, базовая настройка частиц для создания звездопада и дождя, подключение коллизии, процесс моделирования ткани.

Результат курса основ 3D графики онлайн:

Ученики научатся создавать 3D изображения. На каждом уроке будут получать конечный результат в виде своего проекта. Ознакомятся с основами моделирования, подбор материалов и выбора текстур. Создадут красивые и оригинальные визуальные эффекты. Каждый найдет в программе Blender то направление, которое ему ближе и интереснее, чтобы использовать свои навыки в дальнейшем.

Творчество раскрывает все грани и особенности индивидуальности, помогает самовыражению. Прикоснитесь к миру настоящего современного искусства. Мы научим тебя создавать не просто изображения, а творить современное цифровое искусство.

Курсы проходят online или на локациях: м. Академгородок, м. Житомирская, с. Святопетривське, с. Софиевская Борщаговка ЖК «София»