Canvas arc ()
Javascript курсы для детей
Javascript курсы для детей станут отличным началом пути в дороге к программированию. Всем известно, что профессия программиста цениться во всем мире и открывает большие возможности перед настоящими профессионалами своего дела. В данной статье можно подробнее узнать о том, что такое Javascrip, свойства элемента canvas и методы Javascrip.
Javascript курсы для детей от школы GoMother MSiter открывает перед учащимися двери в успешное будущее. Javascript представляет собой язык программирования веб-страниц. Он часто используется в HTML, а также во время создания сайтов. Программы созданы на Javascript называются сценариями. Их вставляют в HTML код веб-страницы. Они придают динамичности странице и делают ее интерактивной.
Свойства элемента canvas
HTML5 тег подходит для создания графики с помощью Javascript. Хотя если рассматривать его самостоятельно, то данный элемент не имеет инструментов для рисования. Его можно назвать контейнером для графики. Для рисования нужно дополнительно использовать специальный скрипт.
В школе Go-mother MSiter доступно онлайн обучение кодинга. Знания в области программирования будут полезны и найдут свое применение в современной жизни человека.
Javascript метод ARC ()
Данный метод используют для создания окружностей или только отдельных частей. Для создания круга с использованием ARC (), требуется обозначить начальный угол в 0. Конечный угол должен находится в 2*Math.PI. Далее используют на выбор один из методов stroke или fill, чтобы нарисовать дугу в целом элементе. При этом все используемые параметры имеют свое значение. Среди них: x обозначает центр круга, y-это центр круга, r-радиус круга, sAngle-начальный угол в радианах, counterclockwise является необязательным. Он определяет то, как нарисовать окружность по часовой стрелке или против нее.
Метод arc рисует дугу с центром в заданной точке, заданным радиусом. Видимой эта дуга станет, только если применить методы stroke или fill. В первом случае будет контур, а во втором — фигура.
Последний необязательный параметр регулирует направление рисования. Он принимает значение true или false. Значение true рисует дугу по часовой стрелке, а значение false — против часовой (по умолчанию).
- Центр
arc(100,75,50,0*Math.PI,1.5*Math.PI)
- Начальный угол
arc(100,75,50,0,1.5*Math.PI)
- Конечный угол
arc(100,75,50,0*Math.PI,1.5*Math.PI)
JavaScript синтаксис: context.arc(x, y, r, sAngle, eAngle, counterclockwise);
Значения параметров
Параметр Описание
x Координата X центра круга
y Координата Y центра круга
r Радиус круга
sAngle Начальный угол в радианах (0 — позиция на 3 часа)
eAngle Конечный угол в радианах
counterclockwise Необязательный параметр. Определяет, как рисовать окружность, по часовой стрелке или против часовой стрелки. По умолчанию установлено значение false, что означает по часовой стрелке. Значение true указывает направление против часовой стрелки.
Пример использования
Создаем круг:
Javascript курсы для детей — первый шаг к успешному будущему!
var c=document.getElementById(«myCanvas»);
var ctx=c.getContext(«2d»);
ctx.beginPath();
ctx.arc(100,75,50,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();
Как закрасить наполовину: метод arc
Давайте нарисуем половинку круга (закрасим контур с помощью fill):
<canvas id=»canvas» width=»200″ height=»200″ style=»background: #f4f4f4;»></canvas>
let canvas = document.querySelector(‘#canvas’);
let ctx = canvas.getContext(‘2d’);
ctx.arc(100, 100, 75, 0, getRadians(180));
ctx.fill();
function getRadians(degrees) { return (Math.PI / 180) * degrees; }
Что же, кажется вы уже достаточно знаете о методах создания видимости дуги. Самое время приступить к тесту, который поможет определить уровень ваших знаний. Внимательно слушали наших преподавателей и полностью изучили материал — получите свои заветные баллы. Помните, что за коины можно получить приятные призы у нашего администратора.
Желаем удачи и помните: результат теста не определяет уровень ваших знаний, а просто подталкивает к усовершенствованию!